Конспекти уроків інформатики 3 клас

Команди виконавцю. Програма «Навантажувач» (3 клас. Інформатика)

3 клас. Інформатика - Школа України

Тема. Команди виконавцю. Програма «Навантажувач».  Мета: – продовжити знайомство з поняттями «команди», «виконавці»; розвивати логічне і алгоритмічне мислення; формувати вміння аналізувати і робити висновки . Обладнання. Програма «Навантажувач». Усі уроки інформатики  на сайті «Шкільне життя» Хід уроку І. Організаційний момент . У кабінеті інформатики учень увімкнув комп’ютер і почав діставати зі свого портфеля обід , який потім з’їв . – …

Читати все »

Кроки алгоритму (3 клас. Інформатика)

3 клас. Інформатика - Школа України

Тема. Кроки алгоритму Мета: вдосконалювати вміння користуватися алгоритмом, розвивати логічне і алгоритмічне мислення, формувати вміння аналізувати і робити висновки. Обладнання: програма «Садівник» Усі уроки інформатики  на сайті «Шкільне життя» Хід уроку І.Організаційний момент. Техніка безпеки. Учениця помітила на уроці, що дівчинка Оксанка взяла з собою на урок улюблені іграшки: ведмедя та ляльку – і посадила поруч з монітором. Яке правило …

Читати все »

Виконавці. Програма «Садівник» (3 клас. Інформатика)

3 клас. Інформатика - Школа України

Тема. Виконавці. Програма «Садівник» Мета: – познайомити з поняттям « виконавці», програмою «Садівник»; – розвивати алгоритмічне мислення, вміння аналізувати і робити висновки; – виховувати бережливе ставлення до природи. Обладнання: програма « Садівник», картки , малюнки. Тип: урок засвоєння нових знань. Усі уроки інформатики  на сайті «Шкільне життя» Хід уроку Організація класу та повторення правил техніки безпеки. – Як правильно сидіти …

Читати все »

Команди. Графічний редактор Paint. Замкнена ламана (3 клас. Інформатика)

3 клас. Інформатика - Школа України

Тема. Команди. Графічний редактор Paint. Замкнена ламана. Мета. 1.Ознайомити учнів з поняттям «команда», навчити малювати замкнену ламану. 2.Удосконалювати навички і вміння працювати в середовищі графічного редактора Paint. Розвивати увагу, логічне мислення, просторову уяву. Обладнання. Програма Paint, картки з завданнями, картки з словами, малюнки, тлумачний словник. Усі уроки інформатики  на сайті «Шкільне життя» Хід уроку І. Організація класу. Техніка безпеки. Гра …

Читати все »

Стилі текстів (3 клас. Інформатика)

3 клас. Інформатика - Школа України

Тема. Стилі текстів. Мета: вправляти дітей у визначенні стилів текстів, виправляти помилки у тексті; розвивати уяву, логічне мислення, пам’ять; виховувати любов до природи та бережне ставлення до неї. Обладнання: програма «Word Pad». Усі уроки інформатики  на сайті «Шкільне життя» Хід уроку І Організація класу. Повторення правил техніки безпеки за комп’ютером. – Діти, ми знаходимось у комп’ютерному класі. Послухайте ситуацію і …

Читати все »

Типи текстів. Прийоми форматування текстів (3 клас. Інформатика)

3 клас. Інформатика - Школа України

Тема. Типи текстів. Прийоми форматування текстів. Мета: навчити дітей формувати текст; розвивати логічне мислення, пам’ять; виховувати самостійність, цікавість до інформатики. Обладнання: програма «Word Pad» Усі уроки інформатики  на сайті «Шкільне життя» Хід уроку І. Організаційний момент. Техніка безпеки. Гарно, дружно працювати, Інформатику добре знати. Які правила поведінки у комп’ютерному класі ви знаєте? ІІ. Перевірка домашнього завдання. Бесіда. З яких частин …

Читати все »

Текст. Тема, заголовок, будова тексту. Абзац. «Word Pad» (3 клас. Інформатика)

3 клас. Інформатика - Школа України

Тема. Текст. Тема, заголовок, будова тексту. Абзац. «Word Pad» Мета: удосконалювати вміння обробляти текст та встановлювати абзац; розвивати пам’ять та пізнавальну цікавість; удосконалювати навички і вміння працювати з програмою «Word Pad»; виховувати дбайливе ставлення до устаткування кабінету. Обладнання: програма «Word Pad» Усі уроки інформатики  на сайті «Шкільне життя» Хід уроку І.Організаційний момент. Техніка безпеки. Пролунав дзвінок. Починаємо урок. Працюватимем старанно, …

Читати все »

Текстовий редактор (3 клас. Інформатика)

3 клас. Інформатика - Школа України

Тема. Текстовий редактор Мета: – ознайомити учнів з можливостями програми «Текстовий редактор»; вчити користуватися програмою Word Pad, вводити та зберігати інформацію; розвивати уяву, логічне мислення, пам’ять; виховувати любов і бережне ставлення до природи. Обладнання: програма Word Pad, картки з текстами Усі уроки інформатики  на сайті «Шкільне життя» Хід уроку І. Організаційний момент. Техніка безпеки. Прийшов Петрик зі школи додому, закинув …

Читати все »

Пам’ять і процесор. Клавіатурний тренажер. (Гра «Кіт – риболов») (3 клас. Інформатика)

3 клас. Інформатика - Школа України

Тема. Пам’ять і процесор. Клавіатурний тренажер. (Гра «Кіт – риболов»). Мета. 1.Ознайомити учнів ще з одним пристроєм у комп’ютері-процесором. Вправлятися в друкуванні на клавіатурі, використовуючи всі пальці рук. Навчатись зберігати інформацію в програмі Word Pad. Розвивати пам’ять, уяву, мислення. Обладнання: програма Word Pad, підручник, комп’ютер. Усі уроки інформатики  на сайті «Шкільне життя» Хід уроку І.Організаційний момент. Техніка безпеки під час …

Читати все »

Обробка інформації. Клавіатурний тренажер (3 клас. Інформатика)

3 клас. Інформатика - Школа України

Тема. Обробка інформації. Клавіатурний тренажер Мета. Формувати уміння розгадувати інформацію; – познайомити з поняттям «обробка інформації»; – розвивати пам’ять, логічне мислення, уяву; – виховувати інформаційну культуру. Обладнання:  програма «Клавіатурний тренажер». Усі уроки інформатики  на сайті «Шкільне життя»  Хід уроку І. Організаційний момент.    Повторення правил техніки безпеки. – Пригадайте, що ми повинні зробити перед початком роботи на комп’ютері.  (Відповіді дітей) …

Читати все »
Яндекс.Метрика